唤了前IW组者命召系列开发枯竭创意使
近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。
Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯”
Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”
Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”
然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
“指定管辖格式条款”系列报道|“指定仲裁”“指定管辖”成消费者维权障碍,专家教你破解技巧!

2025-05-15
中华商标协会发布《知名商标品牌评价规范》团体标准
2025-05-15
下一篇

文章推荐


远征军征服者二周目再征之旅策略优化与制霸新纪元
二周目机制解析与核心挑战远征军征服者的二周目并非简单的难度提升,而是通过"新纪元"机制重构了游戏规则。在继承一周目部分资源与角色成长的基础上,系统引入了动态资源衰减Dynamic Resource D
娱乐


快递面单泄露隐私 上海市消保委提示:应建立隐私面单体系
中国消费者报上海讯记者刘浩)一张快递包装盒上的快递面单包含消费者姓名、手机号、地址,还可以通过手机号查到微信、支付宝等账号,进而了解到你的兴趣爱好、家庭成员等信息……用户个
热点


南京质量品牌创建成果丰硕
中国消费者报南京讯记者薛庆元)近日,第二届江苏质量大会隆重召开,大会现场表彰了第四届中国质量奖、2021年江苏省省长质量奖、第二批“江苏精品”认证获奖企业。其中,南京获奖企业有
探索